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视频 | 潮玩破圈:一个价值300亿的文创产业正在蓬勃生长

时讯

看看新闻Knews 记者 王琳琳 摄像 徐玮 刘宽漾 李响

2020-11-16 23:56

上海国际潮流玩具展外排起了数百米的长龙,为了抢到限量玩具,开展前一天就有近百人在门口通宵等候,一入场就以百米冲刺的速度奔跑,直奔目标摊位。



现场优先一千号入场。很多粉丝表示,前一天下午两点之前排队才有机会。现场一名观众从洛杉矶飞回来参加潮玩展,开展不到一小时,就消费了一万元。


对于潮玩爱好者来说,这是一场不能错过的盛会。自2017年起,国际潮流玩具展每年都会在上海、北京分别举办两场。现在已成为亚洲地区规模最大,影响力最大的年度潮玩盛会。



展期3天的门票在90分钟内全部售罄。2万平米展馆中,300位设计师带来近千款展会限定产品。一些品牌特别设立了提前购,不少人在提货点拖着行李箱批量购买,许多限定新品,在开展不久后就被抢购一空。



和展会上发售的新品限定款不同,在零售商店里,潮玩大多则以盲盒的形式发售。盲盒概念起源于日本的福袋和扭蛋机。之所以叫盲盒,是因为盒子上没有标注,只有打开才会知道自己抽到了什么。在泡泡玛特零售商店,许多顾客拿着盲盒不停晃动,希望抽到概率为1/144的隐藏款。店员表示,有的顾客甚至会耗资8000元整箱购买。



27岁的杨懿骋,收集了2千多个潮流玩具,总共耗资20多万,这些潮流玩具摆满了几面墙,在不大的房间里显得蔚为壮观。“就是强迫症。一旦到了一个量,我就希望全部收全。越后面的重复的概率会越来越高。所以后来就会买了很多。”


杨懿骋在一家上海教育机构工作。十年前,还是学生的他,在城市超市购买了第一件潮流玩具,是以盲盒形式发售的Sonny Angel,日本的超人气娃娃。此后几年里,他陆续收集了这一系列的300多个娃娃。



在众多潮流玩具中,杨懿骋最喜欢的还是Molly。2016年,他在港汇广场,上海第一家泡泡玛特门店,买到了人生中的第一只Molly盲盒,拆开才发现是隐藏款,从此一发不可收拾。如今家中不同系列的Molly超过600个。他找朋友做了改装,那些重复抽中的盲盒娃娃,会按照不同的场景和主题摆放。


“每一个IP的背后都是有一个小故事。我觉得它不是一个单纯的玩具,背后是有设计师童年的故事在里面。”杨懿骋说。



Dimoo是潮流玩具展上颇受欢迎的IP,也是泡泡玛特旗下销量过亿的四个重磅IP之一。设计师Ayan十年前来上海,从事游戏概念设计,喜欢收藏手办。2017年,她在上海一家画廊偶然接触到潮玩,从此改变了她的事业轨迹。Ayan 说,“它不像手办或者雕塑那么的拘谨,无论是它的造型还是颜色,它表达的观念更自由一些。所以那时候就被吸引到了。”


Ayan和做原型的朋友一起完成从平面到3D的设计过程,找到工厂投产,发售了自己设计的玩具。她为DIMOO设计了迷途动物、马戏团、圣诞、太空等不同系列的主题,用两年时间创作出DIMOO系列的角色与完整故事。Ayan说,“DIMOO其实是我内心的一个映射。就是外表倔强,内心有点小纠结,小惶恐,小内向的人。我觉得大家对它的收藏,就是精神文化的消费。”


潮玩行业兴起于日本,原本集中于男生喜欢的品类,例如大兵、机甲类产品, 以二次元角色为原型而制作的人物模型类动漫周边,在早期进入中国市场后就俘获了大批粉丝。而盲盒的破圈,扩容了目标受众,最终将潮流玩具这一略显小众的文化消费品,推到了大众面前。



刘舜熠,国内最著名的手办原型师之一,在二次元的世界里,他还有个更为响亮的名字Kiking。他表示,很多玩手办的人也玩潮玩。“我觉得就是弥补我们当年没有完成的这样的一个梦想。通过手办和潮玩去它给实现出来。”


在一个月前的上海国际手办模型展上,他创立的手办原型工作室HOBBYMAX展台,就吸引了大批手办模玩爱好者,排队抢购限量发售的手办。



Kiking出生在上海一户普通家庭。从小就喜欢看日本动画片,热衷漫画、手工制作与模型拼装,并且展现出很强的动手能力。生长于上海老弄堂里的他,热爱收集旧物。家中至今还留存着小时候玩的卡片,中学时代临摹的漫画。


因为热爱模型,大学时他选择了动画专业,毕业后他宅在家里,不顾父母反对,花费四年的时间,专心制作打造模型手办,还创办了自己的原型工作室。当时国内手办产业仍是真空,工作室运营异常艰难。



然而,凭借着出色的作品,他成功进入日本知名手办公司GSC,成为首个进入日本一线手办公司的中国人。五年前,Kiking回国成立海脉文化,首发国产IP商品,半个月后销量就超过了同类日货商品的国内销量,如今公司的手办作品销往海外36个国家和地区,预计将成为国内首家营收过亿的手办公司。


“我觉得这是一个孵化的过程。” Kiking在采访中表示,“如今的动漫产业游戏产业这么发达,也就是因为有当年我们这一代人这么早就开始接触到这类文化,所以现在二次元已经变成一个主流文化了。”



天猫发布的《95后玩家剁手力榜单》显示,潮玩手办类的“烧钱”指数位列第一,同比去年上升189.7%。今年双十一,泡泡玛特天猫销售额突破1.42亿,成为玩具类目中首家亿元俱乐部成员。未来几年,潮玩线上渠道可能还会有7倍的成长空间,或将达到300亿规模。


“在早期的时候,我们其实是进入了一个完全的蓝海。”泡泡玛特创始人王宁表示,公司前几年逐渐搭建了一个完整的生态链条。“我们也希望能够像迪士尼一样,可以做更多的IP延展的产品和服务,这是我们未来的一个发展方向。”



行业扩容、资本跟进、细分初显,潮流玩具的火热也引来了资本的关注,潮玩垂直赛道成为当下文化产业最热的投资风口。事实上,把“破圈”的盲盒放到潮流玩具整个行业里看,它也单纯只是一种载体和玩法。


“破圈有它商业的原因,有它社会文化的因素。”北京大学金融学系教授赵龙凯在首届潮玩论坛上表示,潮玩破圈的意义在于,我们当下的文化允许小众的存在,允许小众能“破圈”这种可能性。


然而,对于玩家而言,破圈的潮玩,却让他们喜忧参半。“一旦趋于饱和的时候,可能就是全民都是在玩了。” 杨懿骋在采访中表示,它可能会演变成流行玩具,而不再是潮玩了。”作为潮玩玩家中最早的那一批,我们追求的初心可能还是与众不同。”


(看看新闻Knews记者:王琳琳 摄像:徐玮 刘宽漾 李响)

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